Cursos y talleres

Formaciones al docente

Tenemos cursos de iniciación a la robótica para los docentes que parten de cero y también monográficos especializados por aquellos que quieran profundizar. También hemos ampliado nuestra oferta de talleres STEAM. A Abacus Educación estamos al servicio de los maestros para que puedan hacer de maestros. Todo con el objetivo de ayudar el docente a desarrollar herramientas clave de la nueva educación como la comunicación, la creatividad o el pensamiento crítico.

MatataStudio

El robot ideal para trabajar el pensamiento computacional con los más pequeños

Scratch: el abc de la programación por bloQUES

Desarrolla la creatividad y el pensamiento lógico a través del lenguaje básico de la programación por bloques

LEGO SPIKE Prime

Kit LEGO® para construir prototipos que se programan a través de blogs

LEGO® SPIKE Essential

Con sensores, motores y una interfaz de programación intuitiva, este conjunto permite explorar el mundo de la tecnología de forma divertida e interactiva

Micro:bit

Una pequeña placa con muchas posibilidades para crear proyectos relacionados con el mundo STEAM

CoSpaces

Crea mundos de realidad virtual de forma sencilla y accesible con esta plataforma

Bee-Bot y Blue-Bot

Dos pequeños robots con mucho poder para enseñar las primeras lecciones de pensamiento computacional

Sphero INDI

Trabaje con el robot INDI y su sensor de colores integrado. Una buena manera de iniciar al alumnado en la programación

Experiencias educativas STEAM

A Habilis también desarrollamos contenidos educativos innovadores que ayudan los docentes a integrar la tecnología con materias de todos los ámbitos, incluidas las humanísticas. Os invitamos a explorar nuestro web habilis.cat y descubrir estos dos viajes apasionantes que os proponemos hacer con vuestro alumnado.

Viaja a la Luna con micro:bit

35 retos para aprender a sacar el máximo partido a tu placa de programación

Proyecto CLAB (II): analiza tu entorno con Smart Citizen

Desarrolla un ABP que promueve la mejora de nuestro entorno mediante el análisis de datos medioambientales y acústicos.

Proyecto CLAB (I): imprime en 3D con biomateriales

Desarrolla un ABP que trabaja la economía circular mediante la creación e impresión en 3D de biomateriales