Vés al contingut
Habilis
Habilis
  • DOTACIONS | FORMACIÓ TÈCNICA
  • Inicio
  • Avís Legal
  • Política de Privacitat
  • Política de Cookies
  • Viatge a la lluna amb micro:bit
  • Política de denúncies
  • Blog
  • Qui som
  • Cursos
  • Els meus cursos
  • Curs finalitzat
  • Formacions i acompanyaments
  • L’equip
  • Disseny de continguts i espais educatius
  • Activitats per infants i joves
  • NEW Recursos
  • Recursos
  • Inici Habilis
Habilis
  • Inici Habilis
  • Formacions i acompanyaments
  • Disseny de continguts i espais educatius
  • Activitats per infants i joves
  • Recursos
  • Qui som
  • Blog
  • CAT
    • ES
  • Festival Fixing the Future

«Els científics i enginyers són les persones més creatives que he conegut»

En el primer capítol de 'Les veus del Fixing the Future' entrevistem a la professora i coordinadora de 'hackatons' Alícia López

  • Converses

“La capacitació t’apropa al futur que vindrà, que no està tan lluny, encara que no sabem del cert com serà”

Ana Munteis és la subdirectora de La Salle Premià i ha estat la comandant del grup de professors que han fet la capacitació en competència digital B2

  • Reportatges

Objectiu la Terra: La robòtica educativa en les situacions d’aprentatge

Visitem l'Escola Pia de Calella, una de les participants del curs en competència digital B2 organitzat per Habilis

  • Converses

«L’educació i la tecnologia sempre tindran una relació d’alta tensió»

Parlem sobre l'escola del futur amb Miquel Àngel Prats, tecnopedagog i professor de la Universitat Ramon Llull

  • Formacions al docent

Curs d’introducció a la robòtica

Formació adreçada a docents per introduir-se en el món de la programació, els robots educatius i les plaques microcontroladores

  • Experiències STEAM

Viatja a la lluna amb micro:bit

35 reptes per a aprendre a treure el màxim partit a la teva placa de programació

  • Experiències STEAM

Catalunya al Metavers

Aprèn a crear itineraris educatius de realitat virtual amb Co-Spaces

  • Tallers STEAM

Construïm un vehicle amb IA

Equipeu el robot Cutebot amb una càmera amb intel·ligència artificial que reconeix imatges i colors

  • Tallers STEAM

Crea escenes amb realitat virtual amb CoSpaces

Podeu crear entorns virtuals educatius que es poden visualitzar amb les ulleres Class VR

  • Tallers STEAM

Cuidem les plantes amb robòtica

Controlem l'humitat de les nostres plantes gràcies al robot Nezha

  • Tallers STEAM

Pugem a l’autobús

Els alumnes construeixen el seu propi vehicle i l'adapten als reptes d'accessibilitat del transport públic

  • Tallers STEAM

Descobrim junts l’univers

Dibuixem i pintem planetres i astres amb el robot MatataLab

  • Tallers STEAM

Aprenem formes geomètriques

El Matatalab guiarà als més petits en els seus primers passos en el pensament computacional

  • Formacions al docent

MatataStudio

El robot ideal per treballar el pensament computacional amb els més petits

  • Formacions al docent

Scratch: l’abc de la programació per blocs

Desenvolupa la creativitat i el pensament lògic a través del llenguatge bàsic de la programació per blocs

  • Formacions al docent

LEGO SPIKE Prime

Kit LEGO® per construir prototips que es programen a través de blocs

  • Formacions al docent

LEGO® SPIKE Essential

Amb sensors, motors i una interfície de programació intuïtiva, aquest conjunt permet explorar el món de la tecnologia de manera divertida i interactiva

  • Formacions al docent

Micro:bit

Una petita placa amb moltes possibilitats per crear projectes relacionats amb el món STEAM

  • Formacions al docent

CoSpaces

Crea mons de realitat virtual de forma senzilla i accessible amb aquesta plataforma

  • Formacions al docent

Bee-Bot i Blue-Bot

Dos petits robots amb molt poder per ensenyar les primeres lliçons de pensament computacional

  • Reportatges

Realitat augmentada i virtual a les classes d’educació física

Jordi Arteman és professor a l’Escola Casa nostra de Banyoles i utilitza els Merge Cube i les ulleres de realitat virtual a les seves activitats

  • Formacions al docent

Sphero INDI

Treballeu amb el robot INDI i el seu sensor de colors integrat. Una bona manera d'iniciar l'alumnat en la programació

  • Reportatges

Els mentors, figura clau de la capacitació digital

Parlem amb alguns dels qui han estat els guies dels docents participants en el curs ‘Objectiu: la Terra’

  • Reportatges

Tot l’alumnat es beneficia de la capacitació digital

El curs de competència digital ‘Objectiu: la Terra’ és especialment enriquidor per l’alumnat amb necessitats educatives específiques

Entrades anteriors
Pàgina1 Pàgina2 … Pàgina9 Següent →
  • Avís Legal
  • Política de Privacitat
  • Política de Cookies
  • Política de denúncies
Abacus_Logo_640_bw
  • Recursos
  • Qui som
  • Ro-bótica
  • Blog
  • CAT
  • ES
Twitter X