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Actualidad

  • Recomendamos

Novedades editoriales de este Sant Jordi que hablan de educación

Cuatro libros destinados a docentes, padres y cualquier persona interesada en el mundo de la pedagogía

  • Reportajes

Sabes cómo combatir las ‘Fake News’?

La educación mediática es imprescindible para hacer frente a la desinformación y aprender a verificar lo que encontramos en las redes

  • Profesiones del futuro

Aldo Sollazo: Diseñando las ciudades y los materiales del futuro

Aldo Sollazo busca dar respuesta a los nuevos retos de la sociedad a través de la robótica, los materiales sostenibles y la ciencia de datos

  • Reportajes

Las cinco innovaciones EdTech que revolucionarán la escuela

Os presentamos las tendencias tecnológicas que pronto desembarcarán en las aulas

  • Conversaciones

Ed Moriarty: “Hay que alentar los alumnos a poner en práctica sus ideas”

El profesor del MIT de Massachusetts nos da las claves para despertar a los jóvenes la pasión por aprender tecnología

  • Noticias

Experiencias inmersivas contra el bullying

Realidad virtual, chats bot y gamificaciones: las nuevas herramientas para prevenir el acoso escolar

  • Reportajes

El Chat GPT ya es una nueva herramienta educativa ¡Aprende a usarla!

Idees i recursos per convertir aquesta intel·ligència artificial en un aliat per a les teves classes

  • Recomendamos

Cuentos para despertar el pensamiento matemático

La mirada matemática abre un universo que va mucho más allá de los números

  • Recomendamos

Veinticuatro grandes mujeres científicas que (seguramente) no conoces

(In)visibles y (O)cultes, una exposición para reivindicar grandes mujeres científicas

  • Reportajes

First Lego League: el proyecto educativo más allá de la competición

Te explicamos cómo se hace y en que consiste el concurso de robótica educativa más célebre del mundo

  • Reportajes

Un proyecto de aula para despertar al ingeniero que todos llevamos dentro

Once escuelas y 110 alumnos participan en la Hackatón organizada por CIC Bachilleratos y el MIT de Massachussets

  • A pie de pizarra

Todo lo que necesitas saber sobre el Marco de Competencia Digital Docente

Os explicamos los puntos clave de esta nueva legislación llamada a transformar el sistema educativo

  • A pie de pizarra

¿No te escuchan? ¡Averigua por qué!

Qué es la escucha activa y cómo fomentarla en clase

  • Noticias

¿Cómo aprenden las inteligéncias artificiales?

Nuestra contribución inconsciente en los sistemas de ‘machine learning’

  • Manualidades y Tinkerinkg

Un calendario de adviento que trabaja el pensamiento computacional

Una actividad para iniciar los niños en la programación sin necesidad de pantallas

  • A pie de pizarra

¿Cómo enseñar a los niños a buscar información en Internet?

Estrategias para mejorar sus habilidades de navegación por la red de forma segura

  • Conversaciones

Brightworks & Tinkering School: las escuelas donde los niños aprenden a hacer ‘cosas peligrosas’

Su fundador, Gever Tulley, nos explica por qué es importante que los niños fabriquen objetos reales

  • Reportajes

Qué es el Aula del Futuro y cómo implementarla en la escuela

Te explicamos cómo diseñarlas, distribuirlas y equiparlas de forma fácil, rápida y efectiva

  • Reportajes

Científicos, ciudadanos e inteligencia artificial: una alianza estratégica para preservar el planeta

Tres proyectos de ciencia ciudadana que promueven la educación medioambiental

  • Bocaditos de ciencia

¿Celebras Castaween? ¡Crea tu calabaza brillante!

Aprende la ciencia que se esconde detrás el fenómeno de la fosforescencia

  • Festival Fixing the Future

La educación del futuro: las reflexiones de cinco innovadores educativos

Recupera las conferencias sobre educación y el debate que tuvo lugar en el Fixing the Future

  • A pie de pizarra

¿Qué hacen las empresas de EdTech con los datos de los alumnos?

Qué son los derechos digitales y por qué tenemos que proteger especialmente los de los niños y jóvenes dentro de las escuelas

  • Conversaciones

Lab06: Cómo hacer ciencia con niños de 0 a 6 años

Parlem amb Montserrat Pedreira, la impulsora del laboratori STEAM per a cicle infantil de la UManresa.

  • A pie de pizarra

¿En qué se diferencian la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada?

Guía básica para entender cómo funcionan, los inventos que las precedieron y sus posibilidades educativas

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