Actualidad

«La capacitación te acerca al futuro que vendrá, que no está tan lejos, aunque no sabemos con certeza cómo será»

Ana Munteis es la subdirectora de La Salle Premià y ha sido la comandante del grupo de profesores que han realizado la capacitación en competencia digital B2.

Objectiu la Terra: La robòtica educativa en las situaciones de aprendizaje

Visitamos la Escola Pia de Calella, una de las participantes del curso en competencia digital B2 organizado por Habilis

«La educación y la tecnología siempre tendrán una relación de alta tensión»

Hablamos sobre la escuela del futuro con Miquel Àngel Prats, tecnopedagogo y profesor de la Universitat Ramon Llull

Realidad augmentada y virtual en las clases de educación física

Jordi Arteman es profesor en la Escola Casa Nostra de Banyoles y utiliza los Merge Cube y las gafas de realidad virtual en sus actividades

Los mentores, figura clave de la capacitación digital

Hablamos con algunos de quienes han sido los guías de los docentes participantes en el curso ‘Objectiu: la Terra’

Todo el alumnado se beneficia de la capacitación digital

El curso de competencia digital 'Objectiu: la Terra' es especialmente enriquecedor para el alumnado con necesidades educativas específicas

«Trabajamos para que los niños estén capacitados para seguir aprendiendo por sí mismos y puedan afrontar el futuro»

Ana Juliá es la directora de Formación e Innovación de la Escola Montessori Palau Girona y presidenta de la Associació Montessori Espanyola

Niñas y STEM: los mejores recursos para despertarles vocaciones científicas

Hemos compilado diferentes proyectos e iniciativas para reducir la brecha de género en el sector científico-tecnológico desde la escuela

Paleontólogos por un día

Nos rodeamos de fósiles y esqueletos gigantes imprimidos en 3D en la exposición ‘Dinosaurios de la Patagonia’

‘Serious games’, el aprendizaje basado en los juegos

Instrumentos para casa o para el aula para educar y formar en habilidades y competencias mientras se juega

El mundo a través de los ojos de la IA

Visitamos la exposición ‘IA: Inteligencia Artificial’ en el CCCB de Barcelona

Documentando el aprendizaje en el aula con el teléfono móvil

La grabación de pequeñas películas y podcasts en la escuela puede ser una buena herramienta para fomentar el compromiso y la autoevaluación de los estudiantes

Flipped Classroom: rompiendo las barreras del aula

Es un modelo pedagógico que consiste en invertir el orden de la educación tradicional, trasladando parte de la instrucción a casa

Conviértete en astronauta y descubre cómo es la vida en Marte

Hypatia abre la convocatoria para seleccionar una nueva tripulación de mujeres para una misión de simulación

Habilis organizará 20 ‘bootcamps’ en Catalunya

El sello de contenidos educativos de Abacus promueve estos talleres en tiendas de la cooperativa y estan abiertos a todas las escuelas catalanas

Abacus, Blanquerna y FECC, juntos en la transformación digital de las escuelas

Doscientos maestros de diez escuelas siguen un curso pionero en capacitación digital basado en la robótica, la realidad virtual y la impresión 3D

Una nueva distribución del aula para fomentar la participación

Reconfigurar la posición de los alumnos puede ayudar a que se impliquen más en los debates y las actividades

Arrancan los bootcamps con propuestas STEAM para el aula en las tiendas Abacus

Los talleres están dirigidos a clases de primaria y secundaria y a sus respectivos maestros

Drones para salvar a las ballenas… y los océanos

Lo proyecto Drones for Whale Research fomenta el estudio científico de los cetáceos con herramientas innovadoras y fácilmente asequibles

Fixing the Future 2023: Construiendo la escuela del futuro

Los talleres y ‘workshops’ celebrados durante el festival sirvieron para presentar y entender nuevos modelos y proyectos educativos

El sonido de los escombros

Una iniciativa de reciclaje de instrumentos transforma la vida de jóvenes en riesgo de exclusión social

Convertir a los alumnos en creadores de tecnología

La placa Micro:bit es una de las herramientas de robótica educativa más utilizadas para dar los primeros pasos en el mundo de la programación

Salvando las costas con basuras de agua

El ingenio de dos surfistas para minimizar los desechos que flotan en el mar los ha llevado a crear ‘The Seabin Project’

Recuperando del olvido la despensa de las “malas hierbas”

El colectivo Eixarcolant promueve la difusión y el uso de plantas silvestres para contribuir a un modelo agroalimentario sostenible

Democratizar la ciencia con microscopios que cuestan 1€

Foldscope está hecho de papel y su objetivo es acercar el conocimiento a todas las partes del mundo

Robots que seleccionan cápsulas de café: llega la revolución del reciclaje

Los robots de AMP Robotics recuperan a gran velocidad las materias primas que se pierden entre el rechazo

«De aquí a 10 años habremos encontrado donde encaja la inteligencia artificial»

Entrevistamos Nefeli Kousi, experta en la ‘tecnología de interacción’ y miembro del DesignLab de Twente

5 maneras de conectar con tus alumnos durante la vuelta al cole

Empieza el nuevo curso escolar con buen pie con estos consejos que te proponemos

La escuela del futuro y los nuevos modelos de aprendizaje, en el Fixing the Future

El festival muestra 25 proyectos que están transformando el mundo y presenta un programa especial dirigido a los docentes

Impulsando las STEM en el aula

Hablamos con la investigadora Digna Couso sobre el reto de promover las vocaciones científico-tecnológicas en las escuelas

En verano, ciencia en familia

Os presentamos cuatro propuestas para todos los públicos que podéis hacer juntos durante estas vacaciones escolares

“En este oasis la tecnología no es la finalidad sino una herramienta”

Entrevistamos a Nuria Robles, responsable del FabLab León, uno de los más importantes de la Península

Por qué hace falta incluir las ciencias del espacio en la escuela?

Nos lo explica con Ignasi Ribas, director del Institut d’Estudis Espacials de Cataluya, con quien hablamos sobre las disciplinas STEM y las ciencias del espacio

Arranca ‘Objectiu: la Terra’, el curso B2 per a docentes organizado por Habilis

Más de 190 docentes participan en la Escola d’Estiu del curso de Habilis sobre competencia digital

La vida en Marte explicada por nueve científicas catalanas

La tripulación Hypatia I concluye con éxito el simulacro de vida marciana durante doce días en el desierto de Utah, en los Estados Unidos

“Hasta mediados de la educación primaria las pantallas no deberían ser el vehículo habitual de aprendizaje»

Entrevistamos el profesor David Bueno para saber cómo ha vivido la llegada del ChatGPT a las aulas y qué uso debe darle el alumnado

¡Conviértete en un miembro del equipo de Pixar!

Visitamos la exposición ‘La ciencia de Pixar’ para descubrir los procesos creativos y científicos que hay detrás de estas películas de animación

“Con la robótica educativa cambia el paradigma, se aprenden materias curriculares durante el proceso”

Entrevistamos a Toni Ferraté, fundador de RO-BOTICA, empresa pionera distribuidora en robótica educativa y personal en Europa

Este verano, sumérgete en la robótica

HABILIS os trae seis recomendaciones de actividades y colonias por toda Cataluña, ideales para estas próximas vacaciones

Actividades y colonias STEAM

Os presentamos cinco propuestas para este verano ideales para los niños y jóvenes amantes de la ciencia, la tecnología y los descubrimientos

¿El secreto de la belleza se esconde en la geometría?

La matemática Capi Corrales ha investigado sobre la relación entre la geometría, las matemáticas y el arte a lo largo de la historia

¿Cual seria la máquina de tus sueños?

El programa MyMachine Global promueve el emprendimiento y la creatividad convirtiendo en reales los inventos que dibujan niños de primaria

Robots que cosechan manzanas y cerezas en la semifinal de la Robocat

La competición de robótica educativa promueve el aprendizaje competencial y la resolución de problemas.

La plataforma HABILIS presenta dos nuevos cursos ‘maker’ del proyecto CLAB

Los docentes ya pueden acceder gratuitamente a estos talleres sobre biomateriales, impresión 3D, economía circular y acción ciudadana

Maria Pascual: “Los jóvenes nunca deberían dejar de hacerse preguntas”

La científica catalana investiga los secretos del genoma de la ‘Turritopsis dohrnii’, la medusa inmortal

El satélite de unos alumnos del Instituto de Tremp, seleccionado por la Agencia Espacial Europea

El pequeño widget, ideado por chicos y chicas de bachillerato, permite recibir y transmitir datos como la temperatura y la presión ambiente

CUATRO libros STEAM con los que descubrir el mundo que nos rodea

Despiertales la curiosidad por la ciencia, la tecnología y las matemáticas con estas novedades editoriales

Novedades editoriales de este Sant Jordi que hablan de educación

Cuatro libros destinados a docentes, padres y cualquier persona interesada en el mundo de la pedagogía

Sabes cómo combatir las ‘Fake News’?

La educación mediática es imprescindible para hacer frente a la desinformación y aprender a verificar lo que encontramos en las redes

Aldo Sollazo: Diseñando las ciudades y los materiales del futuro

Aldo Sollazo busca dar respuesta a los nuevos retos de la sociedad a través de la robótica, los materiales sostenibles y la ciencia de datos

Las cinco innovaciones EdTech que revolucionarán la escuela

Os presentamos las tendencias tecnológicas que pronto desembarcarán en las aulas

Ed Moriarty: “Hay que alentar los alumnos a poner en práctica sus ideas”

El profesor del MIT de Massachusetts nos da las claves para despertar a los jóvenes la pasión por aprender tecnología

Experiencias inmersivas contra el bullying

Realidad virtual, chats bot y gamificaciones: las nuevas herramientas para prevenir el acoso escolar

El Chat GPT ya es una nueva herramienta educativa ¡Aprende a usarla!

Idees i recursos per convertir aquesta intel·ligència artificial en un aliat per a les teves classes

Cuentos para despertar el pensamiento matemático

La mirada matemática abre un universo que va mucho más allá de los números

Veinticuatro grandes mujeres científicas que (seguramente) no conoces

(In)visibles y (O)cultes, una exposición para reivindicar grandes mujeres científicas

First Lego League: el proyecto educativo más allá de la competición

Te explicamos cómo se hace y en que consiste el concurso de robótica educativa más célebre del mundo

Un proyecto de aula para despertar al ingeniero que todos llevamos dentro

Once escuelas y 110 alumnos participan en la Hackatón organizada por CIC Bachilleratos y el MIT de Massachussets

Todo lo que necesitas saber sobre el Marco de Competencia Digital Docente

Os explicamos los puntos clave de esta nueva legislación llamada a transformar el sistema educativo

¿No te escuchan? ¡Averigua por qué!

Qué es la escucha activa y cómo fomentarla en clase

¿Cómo aprenden las inteligéncias artificiales?

Nuestra contribución inconsciente en los sistemas de ‘machine learning’

Un calendario de adviento que trabaja el pensamiento computacional

Una actividad para iniciar los niños en la programación sin necesidad de pantallas

¿Cómo enseñar a los niños a buscar información en Internet?

Estrategias para mejorar sus habilidades de navegación por la red de forma segura

Brightworks & Tinkering School: las escuelas donde los niños aprenden a hacer ‘cosas peligrosas’

Su fundador, Gever Tulley, nos explica por qué es importante que los niños fabriquen objetos reales

Qué es el Aula del Futuro y cómo implementarla en la escuela

Te explicamos cómo diseñarlas, distribuirlas y equiparlas de forma fácil, rápida y efectiva

Científicos, ciudadanos e inteligencia artificial: una alianza estratégica para preservar el planeta

Tres proyectos de ciencia ciudadana que promueven la educación medioambiental

¿Celebras Castaween? ¡Crea tu calabaza brillante!

Aprende la ciencia que se esconde detrás el fenómeno de la fosforescencia

La educación del futuro: las reflexiones de cinco innovadores educativos

Recupera las conferencias sobre educación y el debate que tuvo lugar en el Fixing the Future

¿Qué hacen las empresas de EdTech con los datos de los alumnos?

Qué son los derechos digitales y por qué tenemos que proteger especialmente los de los niños y jóvenes dentro de las escuelas

Lab06: Cómo hacer ciencia con niños de 0 a 6 años

Parlem amb Montserrat Pedreira, la impulsora del laboratori STEAM per a cicle infantil de la UManresa.

¿En qué se diferencian la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada?

Guía básica para entender cómo funcionan, los inventos que las precedieron y sus posibilidades educativas

Joan Robots nos enseña a crear robots con materiales reciclados

Un proyecto educativo y social que fomenta el reciclaje y, a la vez, la creatividad de los niños

IEA Oriol Martorell: músicos y bailarines con vocación científica

Un referent de treballs per projectes STEAM que integren la música i la dansa amb la ciència i les matemàtiques

Què és el Design Thinking?

Descobreix les 5 fases clau d'aquest mètode que desperta la inventiva de petits i grans

Limpiadores de chatarra espacial

Las agencias espaciales ya investigan cómo limpiar la basura espacial que orbita la Tierra

La propuesta de Àlex Novials

El director del Pequeño Sàpiens nos descubre el patrimonio industrial y tecnológico catalán

10 aspectos de la educación que el metaverso transformará

El entorno inmersivo transformará aulas, contenidos, roles y el propio proceso de aprendizaje de los alumnos

Núria Salán Ballesteros

La química y profesora de la UPC Nuria Salan nos habla del sistema educativo, de los retos y oportunidades que suponen las pedagogías innovadoras y de género y tecnología.

Farmlab Rupit, un viaje al futuro de la agricultura

Descubre el primer centro de innovación rural del Estado pensado en clave educativa

10 normas para hacer un buen uso del grupo de whatsapp de la escuela

Decàleg essencial per comunicar-nos amb la resta de pares i mares sense ansietat

8 técnicas para encontrar el equilibrio entre la firmeza y la amistad

Els primers dies a l'aula són claus per marcar el to dins de la classe

Sphero Sports: La robótica educativa llega al fútbol base

El Nàstic de Tarragona es el primer club del Estado que introduce un programa de capacitación STEAM en sus categorías inferiores

Remix the School: el proyecto STEAM sobre biomateriales que triunfa en las aulas de ESO

Visitamos el Instituto-Escuela Puig i Gairalt, una de las diez escuelas que han implementado este proyecto del FabLab Barcelona

ScratchCatalà: una historia de éxito

La comunidad catalana de Scratch celebra cinco años y se consolida como una de las más activas del mundo

Ro-Botica inaugura su ‘aula del futuro’

L'empresa catalana, tot un referent a Europa en robòtica educativa, celebra els seus 15 anys

Cómo implementar con éxito el ‘Design Thinking’ en la escuela

Cinco simples pasos para introducir esta metodología en clase

¿Por qué es buena la obsesión infantil por los dinosaurios?

Estrategias para saber aprovechar los denominados “intereses intensos” de los niños

Lisa, una webserie que habla de autismo y estudios STEAM

La protagonista, interpretada por Emma Cunill, es una estudiante del grado de Ingeniería Mecatrónica a la UVic